Cancún.- Autoridades del Ayuntamiento de Benito Juárez
dieron inicio a la jornada de conferencias virtuales “Protégeme contra los
delitos digitales”, a través del Sistema de Protección Municipal de los
Derechos de las Niñas, Niños y Adolescentes (SIPINNA), la cual será impartida a
más 900 estudiantes del Colegio Boston, como parte de las acciones de
protección a este sector.
Durante la sesión de inauguración, la Presidente
Municipal Mara Lezama detalló que a través de SIPINNA se crean estrategias de
difusión para la prevención de delitos cibernéticos dentro de los cuales, la
trata de personas, venta de órganos, acoso sexual y violación, son los más
recurrentes.
“Estos delitos son una realidad y es por ello que tenemos
que ser muy precavidos en la utilización de teléfonos móviles o tabletas a fin
de evitar caer en engaños y convertirnos en víctimas. Queremos ser un gobierno cercano
que pueda ofrecer a la juventud, las herramientas y el conocimiento para no ser
engañados”, afirmó.
Refrendó el compromiso de su administración para
salvaguardar la integridad de los menores del municipio y destacó la
importancia de poner atención e impartir desde las escuelas pláticas a los
infantes, para evitar que sean víctimas de este tipo de delitos.
Además, subrayó que tanto el internet como las redes
sociales y los teléfonos inteligentes han permitido acortar distancias y
mejorar la comunicación personal y masiva, sin embargo, estos mismos
instrumentos de conexión también ha traído diversos riesgos, por lo que educar
e informar a la niñez y juventud, es prioritario para el gobierno municipal.
Por su parte, la titular del SIPINNA, María Jimena Lasa
Aguilar, detalló que durante cinco días se estará presentando dicha ponencia a
913 estudiantes, de los cuales 120 son alumnos de preparatoria y 793 de
secundaria.
La funcionaria aseveró que el objetivo es promover los
derechos de las niñas, niños y adolescentes en el Municipio de Benito Juárez,
garantizar el derecho a una vida libre de violencia, informando a los infantes
sobre los riesgos que corren al interactuar a través de las plataformas
digitales como lo son las redes sociales.
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